Programming・プログラミング

  1. Developer ・ 開発者 【かいはつしゃ】・デベロッパー
  2. Web Developer ・ ウェブデベロッパー・ウェブ開発者 【かいはつしゃ】
  3. Application ・ アプリ・アプリケーション
  4. Program ・ プログラム
  5. Programming ・ プログラミング
  6. Software ・ ソフト・ソフトウェア
  7. Content Management System ・ コンテンツ管理【かんり】システム・コンテンツマネージメントシステム・ CMS
  8. Extension/Addon/Extended Functionality ・ 拡張機能 【かくちょうきのう】
  9. Extension Module ・ 拡張モジュール
  10. (Programming) Language ・ 言語【げんご】
  11. Execution ・ 実行【じっこう】
  12. Execution Time/Run Time ・ 実行時【じっこうじ】
  13. Execution Time Settings/Run Time Settings ・ 実行時設定【せってい】
  14. Code ・ コード
  15. Source ・ ソース
  16. Source Code ・ ソースコード
  17. Module ・ モジュール
  18. Modularity ・ モジュール性【せい】
  19. Object Oriented ・ オブジェクト指向【しこう】
  20. Object Oriented Language ・ オブジェクト指向言語
  21. Object Oriented Programming ・ オブジェクト指向プログラミング
  22. Object Oriented Design ・ オブジェクト指向設計【しこうせっけい】
  23. Object Oriented Analysis ・ オブジェクト指向分析【ぶんせき】
  24. Procedural Programming ・ 手続【てつづき】型【がた】プログラミング
  25. Framework ・ 枠組【わくぐみ】
  26. Paradigm ・ パラダイム
  27. White Space ・ 空白【くうはく】
  28. Extra White Space ・ 余分【よぶん】な空白
  29. Newline (LF, CR, CRLF) ・ 改行【かいぎょう】
  30. Line ・ 一行【いちぎょう】
  31. Single line ・ 単一行【たんいちぎょう】
  32. Multi-line ・ 複数行【ふくすうぎょう】
  33. Parse / Parsing ・ 解析【かいせき】・パース
  34. Parser ・ パーサ
  35. Output ・ 出力【しゅつりょく】
  36. End of file ・ ファイル終端【しゅうたん】
  37. Value ・ 値【あたい】
  38. Heading ・ 見出【みだし】
  39. Upper case letters ・ 大文字【だいもんじ】
  40. Lower case letters ・ 小文字【こもじ】
  41. Structure ・ 構造【こうぞう】
  42. Data Structure ・ データ構造
  43. Initialization (of objects etc) ・ 初期化【しょきか】
  44. Declaration (of functions etc) ・ 宣言【せんげん】
  45. Definition (of functions etc) ・ 定義【ていぎ】
  46. Conversion / Transformation ・ 変換【へんかん】
  47. Keyword (var, global, etc) ・ キーワード
  48. Binary ・ バイナリ
  49. Default Value ・ 既定値【きていち】
  50. Single Quote → ' ・ シングルクォート
  51. "Double Quote → " ・ ダブルクォート
  52. Backtick / Backquote → ` ・ バッククォート
  53. Parenthesis → () ・ 括弧【かっこ】
  54. Curly braces / brackets → {} ・ 波括弧【なみかっこ】
  55. Square brackets → [] ・ 角括弧【かくかっこ】
  56. Code Block ・ コードブロック
  57. Descriptor ・ 記述子【きじゅつし】
  58. Enumeration ・ 列挙【れっきょ】
  59. Diff ・ 差分【さぶん】
  60. Variable Length ・ 可変長【かへんちょう】
  61. Protocol ・ プロトコル
  62. Wrapper ・ ラッパー
  63. Fallback to 〜 ・ への移行【いこう】
  64. Dynamic ・ 動的【どうてき】
  65. Startup / Launch ・ 起動【きどう】
  66. Startup Time / Launch Time ・ 起動【きどう】時【じ】
  67. Invalid (argument etc) ・ 不正【ふせい】
  68. Abstract Layer ・ 抽象【ちゅうしょう】化【か】レイヤー
  69. Encode ・ エンコード
  70. Encoding ・ エンコーディング
  1. Connection ・ 接続【せつぞく】
  2. Version ・ バージョン
  3. Release ・ リリース
  4. Fix (Bug Fix etc) ・ 修正【しゅうせい】
  5. Bug ・ バグ
  6. Syntax ・ 構文【こうぶん】
  7. Tag ・ タグ
  8. Opening / Starting tag ・ 開始【かいし】タグ
  9. Closing / Ending tag ・ 終了【しゅうりょう】タグ
  10. Short tags ・ 短【みじかい】形式【けいしき】のタグ
  11. Escape ・ 脱出【だっしゅつ】
  12. Command / Instruction ・ 命令【めいれい】
  13. Statement ・ ステートメント
  14. Colon ・ コロン
  15. Semicolon ・ セミコロン
  16. Underscore ・ アンダースコア
  17. Comment ・ コメント
  18. Types ・ 型【かた】
  19. Abstract Data Type ・ 抽象【ちゅうしょう】データ型【がた】
  20. Type Cast ・ 型【かた】キャスト
  21. Type Juggling ・ 型の相互【そうご】変換【へんかん】
  22. Type Conversion ・ 型変換
  23. Scalar Types ・ スカラー型【がた】
  24. Boolean (value) ・ 論理【ろんり】値【ち】・真偽【しんぎ】値【ち】・真理【しんり】値【ち】
  25. Boolean (type) ・ 論理【ろんり】型【がた】・ブーリアン型・ブーリアン・ブール型
  26. Integer (numeric type) ・ 整数【せいすう】
  27. Floating Point (numeric type) ・ 浮動【ふどう】小数点【しょうすうてん】数【すう】
  28. String ・ 文字【もじ】列【れつ】・文字【もじ】配列【はいれつ】
  29. True or False ・ 真偽【しんぎ】
  30. TRUE ・ 真【しん】
  31. FALSE ・ 偽【ぎ】
  32. Floating Point Precision ・ 浮動【ふどう】小数点【しょうすうてん】数【すう】の精度【せいど】
  33. Compound Types ・ 複合【ふくごう】型【がた】
  34. Array ・ 配列【はいれつ】
  35. Object ・ オブジェクト
  36. Associative Array ・ 連想【れんそう】配列【はいれつ】
  37. Associative List ・ 連想【れんそう】リスト
  38. Dictionary ・ 辞書【じしょ】
  39. Hash ・ ハッシュ
  40. Key / Value Pair ・ キー / 値【あたい】の組【くみ】 / キーと値の組
  41. One Dimensional Array ・ 一次元【いちじげん】配列【はいれつ】
  42. Two Dimensional Array ・ 二次元配列
  43. Three Dimensional Array ・ 三次元配列
  44. Special Types ・ 特別【とくべつ】な型【かた】
  45. Resource ・ リソース
  46. Null ・ ヌル
  47. Pseudo Types ・ 擬似【ぎじ】的【てき】な型【かた】
  48. Media Type ・ 媒体【ばいたい】型【がた】
  49. MIME ・ 多【た】目的【もくてき】インターネットメール拡張【かくちょう】
  50. MIME Type ・ マイム型【がた】
  51. Content Type ・ 内容【ないよう】型【がた】
  52. Variable ・ 変数【へんすう】
  53. Predefined Variable ・ 定義【ていぎ】済【ずみ】変数【へんすう】・定義済の変数
  54. Variable Scope ・ 変数のスコープ
  55. Variable Variables ・ 可変【かへん】変数
  56. Static Variable ・ 静的【せいてき】変数
  57. External Variable ・ 外部【がいぶ】変数
  58. Shared Variable ・ 共用【きょうよう】変数
  59. Environment Variable ・ 環境【かんきょう】変数
  60. Local Variable ・ 局所【きょくしょ】変数
  61. Global Variable ・ グローバル変数
  62. Variable Name ・ 変数名【へんすうめい】
  63. Predefined Constant ・ 定義済定数・定義済の定数
  64. Constant ・ 定数【ていすう】
  65. Constant Name ・ 定数名
  66. Assignment ・ 代入【だいにゅう】
  67. to assign ・ 割り当てる【わりあてる】
  68. Global Scope ・ グローバルスコープ
  69. Local Scope ・ ローカルスコープ
  70. Super Global ・ スーパーグローバル
  1. Expression ・ 式【しき】
  2. foobar ・ ホゲ
  3. (Arithmetic) Operation ・ 演算【えんざん】
  4. (Arithmetic) Operator ・ 演算子【えんざんし】
  5. Operand ・ 演算数【えんざんすう】・演算対象【えんざんたいしょう】・オペランド
  6. Operator Order of Precedence ・ 演算子の優先【ゆうせん】順位【じゅんい】
  7. Floating Point Operation / Arithmetic ・ 浮動【ふどう】小数点【しょうすうてん】演算【えんざん】
  8. Algebraic Operator ・ 代数【だいすう】演算子
  9. Negation ・ 否定【ひてい】(負【ふ】にする)
  10. Addition ・ 加算【かさん】
  11. Addition operator / "+" ・ 加算演算子
  12. Subtraction ・ 減算【げんざん】
  13. Subtraction operator / "-" ・ 減算演算子
  14. Multiplication ・ 乗算【じょうざん】
  15. Multiplication operator / "*" ・ 乗算演算子
  16. Division ・ 除算【じょざん】
  17. Division operator / "/" ・ 除算演算子
  18. Remainder ・ 剰余【じょうよ】
  19. Remainder operator / "%" ・ 剰余【じょうよ】演算子
  20. Minus ・ マイナス
  21. To add ・ 足【たす】
  22. To subtract ・ 引【ひく】
  23. To multiply ・ 掛【かける】
  24. To divide ・ 割【われる】
  25. Remainder ・ 余【あまり】
  26. Mod ・ モッド
  27. Modulo ・ モジュロ・モデューロ
  28. Unary ・ 単項【たんこう】
  29. Unary Minus Operator (The - in -$a) ・ 単項【たんこう】マイナス演算子【えんざんし】
  30. Unary Plus Operator (The + in +$a) ・ 単項【たんこう】プラス演算子【えんざんし】
  31. Divisor ・ 除数【じょすう】
  32. Dividend ・ 被除数【ひじょすう】
  33. Sign / Mark / Symbol (for example - in -$a) ・ 符号【ふごう】
  34. Assignment Operator ・ 代入【だいにゅう】演算子【えんざんし】
  35. Indirect reference ・ 間接【かんせつ】参照【さんしょう】
  36. Reference (for example &$a) ・ 参照【さんしょう】・リファレンス
  37. Referent ・ 参照【さんしょう】先【さき】
  38. Memory address ・ メモリアドレス
  39. Pointer ・ ポインタ
  40. "Scope Resolution Operator / "::" ・ スコープ定義【ていぎ】演算子【えんざんし】
  41. Bitwise Operator ・ ビット演算子【えんざんし】
  42. "Bit AND / "&" ・ ビット積【せき】
  43. "Bit OR / "|" ・ ビット和【わ】
  44. "Negation / not / "~" ・ 否定【ひてい】
  45. "Left Shift / "<<" ・ 左【ひだり】シフト
  46. "Right Shift / ">>" ・ 右【みぎ】シフト
  47. Relational / Comparison Operator ・ 比較【ひかく】演算子【えんざんし】
  48. "Equal / "==" ・ 同等【どうとう】・等【ひとしい】
  49. "Identical / "===" ・ 同一【どういつ】
  50. "Not Equal / "!=" / "<>" ・ 等【ひと】しくない
  51. "Not Identical / "!==" ・ 同一【どういつ】でない
  52. "Greater than / ">" ・ 大【だい】なり(より大おおきい)
  53. "Less than / "<" ・ 小【しょう】なり(より小ちいさい)
  54. "Greater than or equal to / ">=" ・ 以上【いじょう】(より大きいか等しい)
  55. "Less than or equal to / "<=" ・ 以下【いか】(より小さいか等しい)
  56. Error Control Operator ・ エラー制御【せいぎょ】演算子【えんざんし】
  57. Execution Operator ・ 実行【じっこう】演算子
  58. "Increment Operator / "++" ・ 加算子【かさんし】
  59. "Decrement Operator / "--" ・ 減算子【げんざんし】
  60. "Pre-Increment Operator / "++$a" ・ 前置【ぜんち】加算子
  61. "Post-Increment Operator / "$a++" ・ 後置【こうち】加算子
  62. "Pre-Decrement Operator / "--$a" ・ 前置【ぜんち】減算子
  63. "Post-Decrement Operator / "$a--" ・ 後置【こうち】減算子
  64. Pre-Increment ・ 前置加算
  65. Post-Increment ・ 後置加算
  66. Pre-Decrement ・ 前置減算
  67. Post-Decrement ・ 後置減算
  68. Logical Operator ・ 論理【ろんり】演算子
  69. "and / "&&" ・ 論理【ろんり】積【せき】
  70. "or / "||" ・ 論理【ろんり】和【わ】
  1. xor ・ 排他【はいた】的【てき】論理【ろんり】和【わ】
  2. String Operator ・ 文字【もじ】列【れつ】演算子
  3. Concatenation Operator ・ 結合【けつごう】演算子
  4. Concatenating Assignment Operator ・ 結合【けつごう】代入【だいにゅう】演算子
  5. Array Operator ・ 配列【はいれつ】演算子
  6. Union ・ 結合【けつごう】
  7. Control Structure ・ 制御【せいぎょ】構造【こうぞう】
  8. Control Expression ・ 制御【せいぎょ】式【しき】
  9. Executable Statement ・ 実行文【じっこうぶん】
  10. Conditional Statement ・ 条件文【じょうけんぶん】
  11. Conditional Expression ・ 条件式
  12. Unconditional ・ 無条件【むじょうけん】
  13. True Statement ・ 真文【しんぶん】
  14. True Expression Statement ・ 真式文【しんしきぶん】
  15. False Statement ・ 偽文【ぎぶん】
  16. False Expression Statement ・ 偽式文【ぎしきぶん】
  17. If Statement ・ イフ文
  18. Else Statement ・ エルス文
  19. If Else Statement ・ イフエルス文
  20. Ternary Operator ・ 三項【さんこう】演算子
  21. Switch Statement ・ スイッチ文
  22. Case Statement ・ ケース文
  23. Loop ・ ループ
  24. Count Controlled Loop ・ カウント制御【せいぎょ】ループ
  25. For Statement (For Loop) ・ フォー文
  26. For Each Statement (For Each Loop) ・ フォーイーチ文
  27. Condition Controlled Loop ・ 条件【じょうけん】制御【せいぎょ】ループ
  28. While Statement (While Loop) ・ ワイル文
  29. Do While Statement (Do While Loop) ・ ドゥ・フォワイル文
  30. Control Break ・ コントロールブレイク
  31. Continue Statement ・ コンティニュー文
  32. Break Statement ・ ブレイク文
  33. Collection Controlled Loop ・ コレクション制御ループ
  34. Iterator ・ イテレータ
  35. Iteration ・ 繰り返し【くりかえし】
  36. Infinite Loop ・ 無限【むげん】ループ
  37. Early Exit (Escape) from Loop ・ ループからの早期【そうき】脱出【だっしゅつ】
  38. Go To Statement ・ ゴートゥ文
  39. Label ・ ラベル
  40. Function ・ 関数【かんすう】・サブルーチン
  41. Recursive Function ・ 再帰【さいき】関数
  42. Anonymous Function / Closure / Lambda Function / Nameless Function ・ 無名【むめい】関数・クロージャ
  43. Callback ・ コールバック
  44. Variable Function ・ 可変【かへん】関数
  45. Internal Function ・ 内部【ないぶ】関数
  46. Tail Recursion ・ 末尾【まつび】再帰【さいき】
  47. Procedure ・ プロシージャ・手続【てつづき】
  48. Function Name ・ 関数名【かんすうめい】
  49. User Defined Function ・ ユーザー定義【ていぎ】関数
  50. Predefined Function ・ 定義済み関数
  51. Scope ・ スコープ・範囲【はんい】
  52. Prototype ・ プロトタイプ
  53. Prototype Declaration ・ プロトタイプ宣言【せんげん】
  54. Function Prototype ・ 関数プロトタイプ
  55. Function Execution Time ・ 関数実行時
  56. Argument / Parameter ・ 引数【ひきすう】・パラメータ
  57. Optional Argument / Parameter ・ オプション引数・オプションパラメータ
  58. Default Argument / Parameter ・ デフォルト引数・デフォルトパラメータ
  59. Named Argument / Parameter ・ 名前【なまえ】付【つ】きパラメータ・名前指定【してい】の引数【ひきすう】・名前指定のパラメータ
  60. Positional Argument / Parameter ・ 位置【いち】指定引数・位置指定パラメータ・位置引数・位置パラメータ
  61. Variable Length Arguments ・ 可変長【かへんちょう】引数
  62. Variable Length Arguments Function ・ 可変長引数の関数
  63. Return Statement ・ リターン文
  64. Return Value ・ 返却【へんきゃく】値【ち】・返【かえり】値【ち】・戻【もどり】値【ち】
  65. To return ・ 返【か】えす・返却【へんきゃく】する・復帰【ふっき】する
  66. Function Call ・ 関数【かんすう】呼【よ】び出【だ】し
  67. A Call (to a function etc) ・ 呼び出し
  68. To Call (a function etc) ・ 呼び出す・呼ぶ
  69. To Pass (an argument etc) ・ 渡【わた】す
  70. Pass By Reference ・ 参照【さんしょう】渡【わたし】・リファレンス渡
  1. Pass By Value ・ 値【あたい】渡【わたし】
  2. Class ・ クラス
  3. Class Definition ・ クラスの定義【ていぎ】
  4. Parent Class ・ 親【おや】クラス・スーパークラス
  5. Child Class ・ 子【こ】クラス
  6. Class Inheritance ・ クラス継承【けいしょう】
  7. Interface ・ インターフェイス
  8. Class Constant ・ クラス定数【ていすう】・オブジェクト定数
  9. Member Function ・ メンバー関数【かんすう】・メソッド
  10. Member Variable ・ メンバー変数【へんすう】・プロパティ・属性【ぞくせい】・属性【ぞくせい】変数・フィールド
  11. Visibility ・ アクセス権【けん】
  12. Inheritance ・ 継承【けいしょう】
  13. Object Inheritance ・ オブジェクトの継承
  14. Class Abstraction ・ クラスの抽象【ちゅうしょう】化【か】
  15. Trait ・ トレイト
  16. Instantiation ・ インスタンス化
  17. Type Hinting ・ タイプヒンティング
  18. Late Static Bindings ・ 遅延【ちえん】静的【せいてき】束縛【そくばく】
  19. Object Serialisation ・ オブジェクトのシリアライズ
  20. Object Iteration ・ オブジェクトの反復【はんぷく】処理【しょり】
  21. Object Cloning ・ オブジェクトのクローン作成【さくせい】
  22. Object Comparison ・ オブジェクトの比較【ひかく】
  23. Magic Method ・ マジックメソッド
  24. Overloading ・ オーバーロード
  25. Override ・ オーバーライド
  26. Constructor ・ コンストラクタ
  27. Destructor ・ デストラクタ
  28. Class Auto-loading ・ クラスのオートローディング
  29. Class Extension ・ クラスの拡張【かくちょう】
  30. Namespace ・ 名前【なまえ】空間【くうかん】
  31. Name Collision ・ 名前の衝突【しょうとつ】・名前の競合【きょうごう】
  32. Namespace definition ・ 名前空間の定義
  33. Sub-Namespace ・ サブ名前空間
  34. Sub-Namespace Declaration ・ サブ名前空間の宣言
  35. Global Space ・ グローバル空間
  36. Namespace Resolution ・ 名前解決
  37. Namespace Resolution Rules ・ 名前解決のルール
  38. Error ・ エラー
  39. Error Report ・ エラー報告【ほうこく】
  40. Exception ・ 例外【れいがい】
  41. Predefined Exception ・ 定義【ていぎ】済【ずみの】例外【れいがい】
  42. Try Block ・ トライ・ブロック
  43. Try Statement ・ トライ文
  44. Catch Block ・ キャッチ・ブロック
  45. Catch Statement ・ キャッチ文
  46. Finally Block ・ ファイナリー・ブロック
  47. Finally Statement ・ ファイナリー文
  48. To Throw (an exception) ・ 投【なげる】
  49. To Catch (an exception) ・ 捕捉【ほそく】する
  50. Cookie ・ クッキー
  51. Session ・ セッション
  52. Session Management ・ セッション処理【しょり】
  53. Custom Session Handler ・ カスタムセッションハンドラ
  54. Client ・ クライアント
  55. Server ・ サーバー
  56. Memory ・ メモリ・メモリー
  57. To Acquire ・ 獲得【かくとく】する
  58. To Allocate ・ 確保【かくほ】する
  59. Memory Leak ・ メモリリーク・漏【もれ】
  60. To Release ・ 開放【かいほう】する
  61. Memory Allocation ・ メモリ確保【かくほ】
  62. Dynamic Memory Allocation ・ 動的【どうてき】メモリ確保【かくほ】
  63. Memory Space ・ メモリ領域【りょういき】
  64. Dynamic Memory Management ・ 動的メモリ管理【かんり】
  65. External Memory ・ 外部【がいぶ】メモリ
  66. Internal Memory ・ 内部【ないぶ】メモリ
  67. Storage / Putting into Computer Memory ・ 格納【かくのう】
  68. Synchronous ・ 同期【どうき】
  69. Asynchronous ・ 非同期【ひどうき】
  70. Driving force ・ 駆動【くどう】
  71. Event driven programming ・ イベント駆動プログラミング
  72. Asynchronous event driven programming ・ 非同期【ひどうき】型【がた】イベント駆動【くどう】プログラミング
  73. Asynchronous function ・ 非同期型関数
  74. Synchronous function ・ 同期【どうき】型関数
  75.